Nieuwe film van Ericka Beckman gaat in wereldpremière in M
Virus
Covid-19 heeft een grote invloed gehad op de film: je kon voor het tweede deel geen opnames meer maken met acteurs.
“Ja, daar hebben we omheen moeten werken. Ik heb ongeveer alle beelden met acteurs gebruikt die ik nog had liggen. Er zitten meer animaties in dan in het eerste deel. En samen met mijn vaste componist Brooke Halpin heb ik een hoop gezongen teksten – lyrics – uitgewerkt om alles samen te houden.”
“Die lyrics zitten in veel van mijn films. Ze hebben ongeveer de rol van het koor in het Grieks theater: ze geven commentaar bij de actie. Maar tegelijk zorgen ze ook voor ritme en structuur. Meestal maak ik de teksten helemaal in het begin van het productieproces. Dan ga ik ermee naar Brooke, en samen leggen we er een patroon in. De beelden monteer ik dan op dat ritme.”
Tegelijk met ‘Reach Capacity’ toon je in M ook het multimediawerk ‘Nanotech Players’ (1988) en een film uit het begin van je carrière, ‘You The Better’ (1983). Er zijn opvallende parallellen tussen de twee films: de kleuren, de arbeiders, de lyrics, het onderwerp, de link met spelletjes ... Is dat zo bedoeld?
“Ja, we hadden van in het begin de intentie om ze samen te tonen. Het is een manier om terug te kijken op de tijd dat ik begon als kunstenaar. De Amerikaanse economie is geweldig veranderd in die periode, maar de wortels van wat we nu zien, liggen in de jaren 80, het Reagan-tijdperk. Daarom wou ik de films op elkaar laten inspelen. Ze omarmen een periode in mijn werk.”
Flip
Je toont niet alleen de films, er komt ook een installatie bij.
“Ja, we tonen de twee films in M in dezelfde ruimte, dus zijn we aan het uitdenken hoe ze elkaar gaan opvolgen. Waarschijnlijk gaan we het publiek via de belichting duidelijk maken dat de ene film gedaan is en de andere begint.”
“We hebben ook sculpturale elementen die de films ondersteunen. Voor ‘You The Better’ zijn het grote lichtbakken. Die hebben de vorm van de Monopoly-huisjes die in de film voorkomen. Het patroon van de belichting en de kleur van de huisjes veranderen mee met wat er in de film gebeurt. Ze geven het ritme aan, maar ze dragen ook betekenis. De huisjes hebben veel functies in de film; op het einde zijn ze bijvoorbeeld een scorebord geworden. Dat ga je ook in de ruimte zien.”
“En bij ‘Reach Capacity’ wil ik het scherm laten omflippen tussen deel één en deel twee. En er zullen plastic verkeersbarrières komen – die zitten ook in de film.”
Tot slot: je maakt je animaties met de hand, op pellicule. Dat is een lang en moeilijk proces, terwijl tegenwoordig ongeveer alles kan met digitale animatie. Waarom blijf je voor die aanpak kiezen?
“Ik zal je vertellen waarom: omdat ik plezier beleef aan vergissingen maken. Ik geloof niet dat we in een perfecte wereld leven, en dat alles perfect moet zijn. Ik doe dingen waarvan ik het resultaat pas ken als de film ontwikkeld is. En als het werkt, maar niet is wat ik in gedachten had, dan ga ik graag de kant op die het ‘ongelukje’ me uitstuurt. Digitaal is een volledig ander proces: je hebt onmiddellijk feedback, en je kan blijven bijsturen. Fijn als je dat wil, maar ik kies vergissingen. Ik kies ongelukjes. Ik wil geen perfectionist zijn.”
Beleef je plezier aan het maken van je animaties?
“Absoluut. Om ze te maken, maar ook om te zien hoe ze uitdraaien. Just wait and see. Puur plezier!”
Ericka Beckman, van 09.10.20 tot 18.04.21 in M.




